ゲームだから簡単だとかそういうのは、
無いということが解った今日。
さて、今日までの Jumper 近況報告です。
- MAU が 300 を越えました
- やればちゃんと成果出る
- マーケティングを勉強し始めました
- 機能が増えています
こんなところですか。
MAU が 300 を越えました
このグラフ見た時に、本当に嬉しかった。
アプリ始めた頃なんて、MAU 30 とか普通でしたから。
もう一度画像を上げてみます。
5月以降の伸びがやっぱりすごい。
iOS の審査が通ってから、
きちーっと伸びている。
今、こんな数字だけど、
一応、この底辺から抜け出すための
感覚がようやくつかめてきました。
先月先々月と、大体100%成長を続けています。
これが続くように努力する。
余談ですが、ゴールデンウイークに申請が、
なんと、1日で通りました。
奇跡。
日本要員暇だったんですね。
年末年始は2週間じゃ効かないですよ。
やればちゃんと成果出る
おんなじですが、
やっぱり勉強と一緒。
やらないと伸びないし、
やったらやっただけ結果になって反映される。
ゲームだからといって、
いきなり来るわけではなく、
来るときにはそういう仕掛けがしてある。
そういう解釈ができるようになりました。
今回やったこと。
申請時に文言とかを全体的に見直しました。
細かいことはまたおいおいやっていくとして、
ちょっと丁寧に文章を書着直したところがあります。
マーケティングを勉強し始めました
コトラーとかを勉強し始めました。
マーケティングの本は一冊は網羅できました。
定性的な話が多いのでマーケティングの本は読みやすいし、
数字や論理に強い人は意外とすらすら読めると思います。
どんどん勉強して、
実践していこうと思います。
本当に、最近楽しいです!!
機能が増えています
キット(Kit)と言われる、
ステージ内を構成するアイテムを
どんどん増やしていこうと思っています。
↑こういうやつです。
「動く床」を増やしてみました。
これによって、みなさん本当に面白いステージを
作ってもらえるようになりました。
ますます、 Jumper やりがいありますね。
きちーっと、頑張っていきます!!
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